Ваша &¤ также как и $¤
партнёра, скорее всего лежат под импасом. Отсюда следует,
что необходимо быстро отобрать свои взятки. Неназванная в
торговле #¤ - лучший шанс для этого. Атакуйте #¤5.
б) Здесь вам не следует торопиться. Если разыгрывающий ста-
вит гейм, несмотря на слабость партнёра ( 6-7 очков ), то
у него наверняка есть некоторые или даже все недостающие
фигуры в #¤. Ходите пассивно $¤7.
Третья трудная ситуация, когда оппоненты торгуются молниено-
сно и, не секунды незадумываясь, входят в гейм. В этом слу-
чае вы считаете, что у них сила близкая для выполнения гей-
ма. Спешите забрать свои. Если же оппоненты назначают гейм
после долгой торговли, то любая взятка, которую вы подыграе-
те первым ходом может дать свою игру. Лучше тут играть осто-
рожно:
- 59 -
&¤ К83 %¤ Д73 $¤ 653 #¤ В742
а) S N б) S N
1&¤ 2$¤ 1&¤ 2&¤
2&¤ 4&¤ 3&¤ 4&¤
В а) оппоненты без проблем поставили гейм - атакуйте %¤3.
В б) гейм родился с трудом - атакуйте $¤6 это менее рискован-
но.
Сильные и слабые места: представьте, что ваша рука:
&¤ ДВ98 %¤ В86 $¤ К103 #¤ 642
Как атаковать в каждом случае?
а) S N б) N S в) N S
1%¤ 3%¤ 1&¤ 2%¤ 1&¤ 2#¤
4%¤ ¤ 4%¤ ¤ 3#¤ 3%¤
¤ 4#¤ 5#¤
В а) у вас мало информации, и вы должны ходить &¤Д, предпочи-
тая атаку из почти полного секвенса.
После торговли б) ход в &¤ не привлекателен, т.к. стол пока-
зал длину в &¤ и сильную руку и разыгрывающий, возможно,
сам захочет разработать &¤. $¤ у вас тоже не просится в
атаку, так, что лучший выбор - #¤6.
В примере в) противники предпочли гейм в #¤ потенциально бо-
лее легкому NT на 9 взяток. По торговле похоже, что не-
удовлетворённость ситуацией в $¤ - объяснение этого по-
ведения. Ходите $¤3.
Торговля также может указать путь, которым вы привратите ка-
залось бы сильное место врага в причину серьёзной озабочен-
ности. Например, вы имеете:
&¤ Т7 %¤ 943 $¤ В6542 #¤ Т105
S N ¤ ¤ Противник слева показал минимум 4$¤. Ответом
1&¤ 2$¤ 2$¤ противник справа обещал минимум 3 карты в
3$¤ 3&¤ $¤. Следовательно, партнёр не может иметь бо-
4&¤ ¤ лее синглета, а, возможно, и ренонс. Ходите
¤ ¤ $¤2 ( когда возникает необходимость в перехо-
дах для убиток, ход мелкой просит у партнёра ответа в младшую
из 2 побочных мастей, когда он получит ход. Здесь в #¤, а не
в %¤ ). Если партнёр всё же даст $¤, вы дадите ему убитку, ко-
гда возьмёте на &¤Т.
- 60 -
Иногда партнёр помогает решить задачу атаки, называя свою
масть:
E S W N ¤а) &¤ К3 б) &¤ В65 в) &¤ К73
1%¤ 1&¤ - 3&¤ %¤ Д74 %¤ К5 %¤ 764
- ¤ 4&¤ - - ¤ $¤ 10985 $¤ 10985 $¤ 1098542
¤ #¤ 8652 #¤ 8652 #¤ 6
С рукой а) ходите %¤4. Ход %¤Д дал бы разыгрывающему взятку,
если он имеет КВ2.
С рукой б) %¤К - наиболее привлекательный выбор, т.к. вы мо-
жете впоследствии получить убитку или перебитку, а
потеря взятки маловероятна ввиду обещанной партнёром
силы в %¤.
С рукой в), однако, ходите #¤6. Партнёр имеет силу, т.к. от-
крывал, и вы должны надеятся на то, что он возьмёт
первую #¤ и даст вам убитку, либо вы возьмете попоз-
же на &¤К, выйдете к одной из его крупных карт и то-
гда получите убитку.
Выходя в масть партнёра, обычно правильно ходить малой из 4
или более карт и из-под 3 фигуры, но старшей от 2-3 малых
( только не ходите от Т ). Тщательный анализ, однако, часто
указывает путь к существенным исключениям:
N E S W
1$¤ 1%¤ 1&¤ - &¤ 52 %¤ Д62 $¤ 8632 #¤ 9864
2#¤ - ¤ 2NT ¤ -
3NT
3NT от болвана обещают у него некоторую фигурную силу в %¤ и
вы, глядя на свою карту, понимаете, что ход к вам больше не
попадёт. Следовательно, чтобы 2 раза прорезать болвана, хо-
дите %¤Д. Вот полный расклад:
&¤ К8
%¤ К98
$¤ ДВ105
#¤ ТДВ3
&¤ 52 &¤ Д7
%¤ Д62 %¤ ТВ103
$¤ 8632 $¤ ТК94
#¤ 9864 #¤ 752
&¤ ТВ109643
%¤ 754
$¤ 7
#¤ К10
S принял плохое решение, поставив NT со своей руки. Если
этот контракт будет играть N, то проиграть его невозможно. В
случае обычной атаки %¤2 S трудно ошибиться, он просто кладёт
%¤8 со стола. E вынужден играть %¤10 и ему больше ничего не
остаётся, как выбрать %¤Т, Т и К $¤ и всё.
- 61 -
В другой ситуации вся сила на вашей линии сосредоточена у
партнёра, а вы хотите ещё раз получить ход для возможной
прорезки стола.
&¤ 83 E S W N
%¤ К1064 1&¤ 2%¤ 2&¤ 4%¤
$¤ К84
#¤ ТД103
&¤ К7642 &¤ ТД1095
%¤ 73 %¤ 9
$¤ В62 $¤ ТД103
#¤ В62 #¤ 854
&¤ В
%¤ ТДВ852
$¤ 975
#¤ К97
Если W атакует обычно в &¤ 4-ой, то разыгрывающий за счёт
благоприятного расклада #¤(3-3) сможет снести с руки $¤ и вы-
полнить контракт. Длина и сила в собственной &¤ после того,
как её назвал в торговле партнёр, должна заставить W поду-
мать. Кроме того, к нему нет приходов. Следовательно, он
должен атаковать &¤К. Что получилось на самом деле:E снёс &¤Д
- сильная демарка. E должен, подумав, пойти в масть рангом
выше, а именно в $¤. Здесь W снова демонстрирует тонкое пони-
мание и ходит $¤В. У защиты больше нет проблем. Она берёт 3
быстрых взятки в $¤ и разрушает контракт. Стоит ли говорить,
что второй ход фоской $¤ свёл бы к нулю всю прелесть первого
хода. S положил бы со стола $¤8 и защита имела бы только 2$¤.
Заметим, что ход единственной фигурой из 3-х или более карт
нежелателен, если у вас есть шанс сделать это позже.
GКОЗЫРНЫЕ АТАКИH
Не следует атаковать козырем только потому,что вы не зна-
ете, в какую масть ходить. Козырная атака должна преследо-
вать определённую цель. Например, подходящая ситуация, когда
из торговли можно предположить, что разыгрывающий собирается
выиграть контракт на перебитках. Вот примеры:
а) S N ¤ N отказывается поставить контракт в $¤, несмотря
1$¤ 1NT на то,что обычно масть, названная первой, длин-
2#¤ - нее чем вторая. Возможно, #¤ у N длиннее $¤ и он
¤ считает, что S может убить свою $¤ на столе.
б) S N
1%¤ 3%¤ Здесь S ставит 3NT, а N переводит в 4%¤. Несом-
3NT 4%¤ ненно он видит преимущество в козырной игре.
в) S N ¤ Здесь N предпочитает &¤ и $¤, хотя &¤ у него не
1&¤ 1NT ¤ лучше. Просто обе эти масти у N короткие и он
2$¤ 2&¤ выбрал более длинную масть партнёра.
- 62 -
Во всех вышеприведённых случаях козырная атака ( а также
козырное продолжение, если защита получит ход ) помешают ис-
пользовать козырь для убиток.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35
партнёра, скорее всего лежат под импасом. Отсюда следует,
что необходимо быстро отобрать свои взятки. Неназванная в
торговле #¤ - лучший шанс для этого. Атакуйте #¤5.
б) Здесь вам не следует торопиться. Если разыгрывающий ста-
вит гейм, несмотря на слабость партнёра ( 6-7 очков ), то
у него наверняка есть некоторые или даже все недостающие
фигуры в #¤. Ходите пассивно $¤7.
Третья трудная ситуация, когда оппоненты торгуются молниено-
сно и, не секунды незадумываясь, входят в гейм. В этом слу-
чае вы считаете, что у них сила близкая для выполнения гей-
ма. Спешите забрать свои. Если же оппоненты назначают гейм
после долгой торговли, то любая взятка, которую вы подыграе-
те первым ходом может дать свою игру. Лучше тут играть осто-
рожно:
- 59 -
&¤ К83 %¤ Д73 $¤ 653 #¤ В742
а) S N б) S N
1&¤ 2$¤ 1&¤ 2&¤
2&¤ 4&¤ 3&¤ 4&¤
В а) оппоненты без проблем поставили гейм - атакуйте %¤3.
В б) гейм родился с трудом - атакуйте $¤6 это менее рискован-
но.
Сильные и слабые места: представьте, что ваша рука:
&¤ ДВ98 %¤ В86 $¤ К103 #¤ 642
Как атаковать в каждом случае?
а) S N б) N S в) N S
1%¤ 3%¤ 1&¤ 2%¤ 1&¤ 2#¤
4%¤ ¤ 4%¤ ¤ 3#¤ 3%¤
¤ 4#¤ 5#¤
В а) у вас мало информации, и вы должны ходить &¤Д, предпочи-
тая атаку из почти полного секвенса.
После торговли б) ход в &¤ не привлекателен, т.к. стол пока-
зал длину в &¤ и сильную руку и разыгрывающий, возможно,
сам захочет разработать &¤. $¤ у вас тоже не просится в
атаку, так, что лучший выбор - #¤6.
В примере в) противники предпочли гейм в #¤ потенциально бо-
лее легкому NT на 9 взяток. По торговле похоже, что не-
удовлетворённость ситуацией в $¤ - объяснение этого по-
ведения. Ходите $¤3.
Торговля также может указать путь, которым вы привратите ка-
залось бы сильное место врага в причину серьёзной озабочен-
ности. Например, вы имеете:
&¤ Т7 %¤ 943 $¤ В6542 #¤ Т105
S N ¤ ¤ Противник слева показал минимум 4$¤. Ответом
1&¤ 2$¤ 2$¤ противник справа обещал минимум 3 карты в
3$¤ 3&¤ $¤. Следовательно, партнёр не может иметь бо-
4&¤ ¤ лее синглета, а, возможно, и ренонс. Ходите
¤ ¤ $¤2 ( когда возникает необходимость в перехо-
дах для убиток, ход мелкой просит у партнёра ответа в младшую
из 2 побочных мастей, когда он получит ход. Здесь в #¤, а не
в %¤ ). Если партнёр всё же даст $¤, вы дадите ему убитку, ко-
гда возьмёте на &¤Т.
- 60 -
Иногда партнёр помогает решить задачу атаки, называя свою
масть:
E S W N ¤а) &¤ К3 б) &¤ В65 в) &¤ К73
1%¤ 1&¤ - 3&¤ %¤ Д74 %¤ К5 %¤ 764
- ¤ 4&¤ - - ¤ $¤ 10985 $¤ 10985 $¤ 1098542
¤ #¤ 8652 #¤ 8652 #¤ 6
С рукой а) ходите %¤4. Ход %¤Д дал бы разыгрывающему взятку,
если он имеет КВ2.
С рукой б) %¤К - наиболее привлекательный выбор, т.к. вы мо-
жете впоследствии получить убитку или перебитку, а
потеря взятки маловероятна ввиду обещанной партнёром
силы в %¤.
С рукой в), однако, ходите #¤6. Партнёр имеет силу, т.к. от-
крывал, и вы должны надеятся на то, что он возьмёт
первую #¤ и даст вам убитку, либо вы возьмете попоз-
же на &¤К, выйдете к одной из его крупных карт и то-
гда получите убитку.
Выходя в масть партнёра, обычно правильно ходить малой из 4
или более карт и из-под 3 фигуры, но старшей от 2-3 малых
( только не ходите от Т ). Тщательный анализ, однако, часто
указывает путь к существенным исключениям:
N E S W
1$¤ 1%¤ 1&¤ - &¤ 52 %¤ Д62 $¤ 8632 #¤ 9864
2#¤ - ¤ 2NT ¤ -
3NT
3NT от болвана обещают у него некоторую фигурную силу в %¤ и
вы, глядя на свою карту, понимаете, что ход к вам больше не
попадёт. Следовательно, чтобы 2 раза прорезать болвана, хо-
дите %¤Д. Вот полный расклад:
&¤ К8
%¤ К98
$¤ ДВ105
#¤ ТДВ3
&¤ 52 &¤ Д7
%¤ Д62 %¤ ТВ103
$¤ 8632 $¤ ТК94
#¤ 9864 #¤ 752
&¤ ТВ109643
%¤ 754
$¤ 7
#¤ К10
S принял плохое решение, поставив NT со своей руки. Если
этот контракт будет играть N, то проиграть его невозможно. В
случае обычной атаки %¤2 S трудно ошибиться, он просто кладёт
%¤8 со стола. E вынужден играть %¤10 и ему больше ничего не
остаётся, как выбрать %¤Т, Т и К $¤ и всё.
- 61 -
В другой ситуации вся сила на вашей линии сосредоточена у
партнёра, а вы хотите ещё раз получить ход для возможной
прорезки стола.
&¤ 83 E S W N
%¤ К1064 1&¤ 2%¤ 2&¤ 4%¤
$¤ К84
#¤ ТД103
&¤ К7642 &¤ ТД1095
%¤ 73 %¤ 9
$¤ В62 $¤ ТД103
#¤ В62 #¤ 854
&¤ В
%¤ ТДВ852
$¤ 975
#¤ К97
Если W атакует обычно в &¤ 4-ой, то разыгрывающий за счёт
благоприятного расклада #¤(3-3) сможет снести с руки $¤ и вы-
полнить контракт. Длина и сила в собственной &¤ после того,
как её назвал в торговле партнёр, должна заставить W поду-
мать. Кроме того, к нему нет приходов. Следовательно, он
должен атаковать &¤К. Что получилось на самом деле:E снёс &¤Д
- сильная демарка. E должен, подумав, пойти в масть рангом
выше, а именно в $¤. Здесь W снова демонстрирует тонкое пони-
мание и ходит $¤В. У защиты больше нет проблем. Она берёт 3
быстрых взятки в $¤ и разрушает контракт. Стоит ли говорить,
что второй ход фоской $¤ свёл бы к нулю всю прелесть первого
хода. S положил бы со стола $¤8 и защита имела бы только 2$¤.
Заметим, что ход единственной фигурой из 3-х или более карт
нежелателен, если у вас есть шанс сделать это позже.
GКОЗЫРНЫЕ АТАКИH
Не следует атаковать козырем только потому,что вы не зна-
ете, в какую масть ходить. Козырная атака должна преследо-
вать определённую цель. Например, подходящая ситуация, когда
из торговли можно предположить, что разыгрывающий собирается
выиграть контракт на перебитках. Вот примеры:
а) S N ¤ N отказывается поставить контракт в $¤, несмотря
1$¤ 1NT на то,что обычно масть, названная первой, длин-
2#¤ - нее чем вторая. Возможно, #¤ у N длиннее $¤ и он
¤ считает, что S может убить свою $¤ на столе.
б) S N
1%¤ 3%¤ Здесь S ставит 3NT, а N переводит в 4%¤. Несом-
3NT 4%¤ ненно он видит преимущество в козырной игре.
в) S N ¤ Здесь N предпочитает &¤ и $¤, хотя &¤ у него не
1&¤ 1NT ¤ лучше. Просто обе эти масти у N короткие и он
2$¤ 2&¤ выбрал более длинную масть партнёра.
- 62 -
Во всех вышеприведённых случаях козырная атака ( а также
козырное продолжение, если защита получит ход ) помешают ис-
пользовать козырь для убиток.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35