В зависимости от интенсивности воздействия на
основной волне может появиться рябь самых разнообразных частот и амплитуд,
чему соответствует мелкомасштабные изменения реальности при сохранении ее
общего характера. Однако, в предельном случае, при значительном воздействии
волна может приобрести совершенно иной характер, аналогией чему будет полное
изменение данной реальности.
Отсюда следует, что любая реальность на оси времени может осуществляться с
той или иной вероятностью, то есть можно сказать, что каждая реальность
представляет собой волны вероятности.
Таким образом, аналогия статической модели времени в первом приближении,
приведенная выше, где каждая реальность зафиксирована навеки и уподоблена
кадру на киноленте, которая не меняется от просмотра к просмотру, должна
быть уточнена. Более подходящим кажется сравнение с театром, где
бесчисленное число раз играется один и тот же спектакль. Здесь уже нельзя
говорить о железном детерминизме кинофильма: сбиваются актеры, фальшивит
оркестр, меняется реквизит, иногда играет дублирующий состав... Но вот
что-то происходит - меняется режиссер или его концепция, или просто
происходит смена репертуара, и на той же сцене играется уже совсем другой
спектакль.
Предыдущее изложение позволяет, по-видимому, сделать вывод и о том, что
информация может передаваться в направлении, обратном ходу времени, то есть
элементы информационного поля - сапионы, или психионы, возможно, не
обладающие, подобно гипотетическим хрононам, пространственной метрикой,
могут двигаться по оси времени.
Возможность распространения информации во времени снимает, как кажется, одно
из затруднений, которое испытывает статическая концепция времени и которое,
видимо, можно назвать проблемой становления. Суть этой проблемы выражена еще
Декартом: "Если бы я даже мог предположить, что всегда был таким, каков
теперь, то все-таки я не уменьшил бы этим убедительности своего рассуждения,
и не перестал бы понимать необходимость того, чтобы Бог был творцом моего
бытия. Ибо все время моей жизни может быть разделено на бесконечное число
частей, из которых каждая никоим образом не зависит от остальных. Ведь из
Того, что я существовал некоторое время тому назад, не следует, что должен
существовать и теперь, если только какая-нибудь причина не порождает или не
создает меня в настоящее мгновение сызнова, то есть сохраняет меня. В самом
деле, для всех тех, кто станет внимательно рассматривать природу времени,
будет вполне ясно и очевидно, что для того, чтобы сохраняться во все
мгновения своей продолжительности, субстанция нуждается в той же силе и в
том же действии, которые были бы необходимы для ее порождения и создания
сызнова в том случае, если бы она еще не существовала".
Развивая предлагаемую систему утверждений, можно представить в качестве
"причины", которая "порождает или... создает меня в настоящее время
сызнова", информацию. Здесь, естественно, вновь встает вопрос о
дальнодействии, или о скорости распространения информации во времени
относительно вневременной системы отсчета.
Следует заметить, что размерность рассматриваемой "скорости" имеет довольно
странный вид, что, скорее всего, может означать неприменимость самого
понятия скорости как отношения единицы пространства к единице времени, к
процессу переноса информации по оси времени. Поскольку же феномен
предсказания, несмотря на это, существует, можно, видимо, предположить, что
во времени, как и в пространстве, информация распространяется мгновенно, то
есть каждая новая информация вызывает мгновенную перестройку информационной
матрицы Мира, как суммы информационных континуумов всех реальностей
Вечности.
Полученная таким образом модель позволяет высказать некоторые суждения по
поводу одного из самых известных парадоксов путешествий во времени,
известного как "парадокс дедушки". Суть его заключается в вопросе: "Что
будет, если путешественник во времени встретит своего дедушку и убьет его?"
Начать, видимо, следует с максимально простого примера. Предположим, что
"вы-сегодняшний" являетесь счастливым обладателем какой-то привычной и
любимой вами авторучки, купленной вами некоторое время назад. Проходит время
и вы передвигаетесь по оси времени от той реальности, когда была совершена
эта покупка. Теперь допустим, что в некоторой, уже прошедшей для
"вас-сегодняшнего" реальности, "вы-ранний" по какой-то причине не купили эту
ручку или, купив, довольно быстро ее потеряли или подарили. Результатом
такого микроизменения, или микрофлуктуации, происшедшей в реальности,
которую "вы-сегодняшний" давно уже пережили, станет внезапное исчезновение
любимой вещи, происшедшее "сегодня". Казалось бы, что подобное чудесное
явление могло бы привести вас, мягко говоря, в изумление. Однако, поскольку
ручка является всего лишь примером, которые можно было бы множить до
бесконечности, то, живя в таком мире постоянно исчезающих и меняющихся
вещей, мы давно бы привыкли к этому странному миру и перестали бы
удивляться. Но мы не наблюдаем подобных явлений в массовых масштабах, по
крайней мере, и причиной тому служит то обстоятельство, что изменения,
происшедшие вследствие какой-то флуктуации в событийной среде данной
реальности вызывают изменения, последовательно распространяющиеся во всей
череде последующих реальностей вплоть до "сегодня" и далее, в будущее. С
другой стороны, очевидно, что изменения в событийной среде любой
реальности-пространства ведут к неизбежному изменению состояния
информационного континуума в данной и во всех последующих точках временной
оси, то есть к изменению информационной матрицы Мира. А в силу того, что
сознание, память человека является, элементом информационной матрицы, то эта
перестройка надвременного информационного поля коснется и "вас-сегодняшнего"
и вы никак не ощутите своей потери: вы будете писать чем-либо другим или,
быть может, печатать на машинке.
Аналогичный, хотя и более сложный процесс происходит при реализации
"парадокса дедушки". В тот самый момент, когда выживший из ума
экспериментатор-террорист убивает своего дедушку, он сам перестает
существовать во всех реальностях, начиная со своего, уже несостоявшегося
рождения. Его "спектакль" снимается с репертуара. Больше того, если этот
путешественник во времени имел детей, у которых в более поздних реальностях
тоже были дети и т.д., то точно так же исчезает вся ветвь этого
генеалогического дерева. И каждая реальность изменится в той или иной
степени, зависящей от влияния этого человека и его потомков на мировой
исторический процесс.
Мысль, возможно, весьма непривычная, но отсюда со всей определенностью
вытекает довольно странное следствие: весь окружающий нас мир необыкновенно
зыбок, текуч, и случаен; и весь колоссальный конгломерат человеческой
культуры, по-видимому, непрерывно меняется.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163
основной волне может появиться рябь самых разнообразных частот и амплитуд,
чему соответствует мелкомасштабные изменения реальности при сохранении ее
общего характера. Однако, в предельном случае, при значительном воздействии
волна может приобрести совершенно иной характер, аналогией чему будет полное
изменение данной реальности.
Отсюда следует, что любая реальность на оси времени может осуществляться с
той или иной вероятностью, то есть можно сказать, что каждая реальность
представляет собой волны вероятности.
Таким образом, аналогия статической модели времени в первом приближении,
приведенная выше, где каждая реальность зафиксирована навеки и уподоблена
кадру на киноленте, которая не меняется от просмотра к просмотру, должна
быть уточнена. Более подходящим кажется сравнение с театром, где
бесчисленное число раз играется один и тот же спектакль. Здесь уже нельзя
говорить о железном детерминизме кинофильма: сбиваются актеры, фальшивит
оркестр, меняется реквизит, иногда играет дублирующий состав... Но вот
что-то происходит - меняется режиссер или его концепция, или просто
происходит смена репертуара, и на той же сцене играется уже совсем другой
спектакль.
Предыдущее изложение позволяет, по-видимому, сделать вывод и о том, что
информация может передаваться в направлении, обратном ходу времени, то есть
элементы информационного поля - сапионы, или психионы, возможно, не
обладающие, подобно гипотетическим хрононам, пространственной метрикой,
могут двигаться по оси времени.
Возможность распространения информации во времени снимает, как кажется, одно
из затруднений, которое испытывает статическая концепция времени и которое,
видимо, можно назвать проблемой становления. Суть этой проблемы выражена еще
Декартом: "Если бы я даже мог предположить, что всегда был таким, каков
теперь, то все-таки я не уменьшил бы этим убедительности своего рассуждения,
и не перестал бы понимать необходимость того, чтобы Бог был творцом моего
бытия. Ибо все время моей жизни может быть разделено на бесконечное число
частей, из которых каждая никоим образом не зависит от остальных. Ведь из
Того, что я существовал некоторое время тому назад, не следует, что должен
существовать и теперь, если только какая-нибудь причина не порождает или не
создает меня в настоящее мгновение сызнова, то есть сохраняет меня. В самом
деле, для всех тех, кто станет внимательно рассматривать природу времени,
будет вполне ясно и очевидно, что для того, чтобы сохраняться во все
мгновения своей продолжительности, субстанция нуждается в той же силе и в
том же действии, которые были бы необходимы для ее порождения и создания
сызнова в том случае, если бы она еще не существовала".
Развивая предлагаемую систему утверждений, можно представить в качестве
"причины", которая "порождает или... создает меня в настоящее время
сызнова", информацию. Здесь, естественно, вновь встает вопрос о
дальнодействии, или о скорости распространения информации во времени
относительно вневременной системы отсчета.
Следует заметить, что размерность рассматриваемой "скорости" имеет довольно
странный вид, что, скорее всего, может означать неприменимость самого
понятия скорости как отношения единицы пространства к единице времени, к
процессу переноса информации по оси времени. Поскольку же феномен
предсказания, несмотря на это, существует, можно, видимо, предположить, что
во времени, как и в пространстве, информация распространяется мгновенно, то
есть каждая новая информация вызывает мгновенную перестройку информационной
матрицы Мира, как суммы информационных континуумов всех реальностей
Вечности.
Полученная таким образом модель позволяет высказать некоторые суждения по
поводу одного из самых известных парадоксов путешествий во времени,
известного как "парадокс дедушки". Суть его заключается в вопросе: "Что
будет, если путешественник во времени встретит своего дедушку и убьет его?"
Начать, видимо, следует с максимально простого примера. Предположим, что
"вы-сегодняшний" являетесь счастливым обладателем какой-то привычной и
любимой вами авторучки, купленной вами некоторое время назад. Проходит время
и вы передвигаетесь по оси времени от той реальности, когда была совершена
эта покупка. Теперь допустим, что в некоторой, уже прошедшей для
"вас-сегодняшнего" реальности, "вы-ранний" по какой-то причине не купили эту
ручку или, купив, довольно быстро ее потеряли или подарили. Результатом
такого микроизменения, или микрофлуктуации, происшедшей в реальности,
которую "вы-сегодняшний" давно уже пережили, станет внезапное исчезновение
любимой вещи, происшедшее "сегодня". Казалось бы, что подобное чудесное
явление могло бы привести вас, мягко говоря, в изумление. Однако, поскольку
ручка является всего лишь примером, которые можно было бы множить до
бесконечности, то, живя в таком мире постоянно исчезающих и меняющихся
вещей, мы давно бы привыкли к этому странному миру и перестали бы
удивляться. Но мы не наблюдаем подобных явлений в массовых масштабах, по
крайней мере, и причиной тому служит то обстоятельство, что изменения,
происшедшие вследствие какой-то флуктуации в событийной среде данной
реальности вызывают изменения, последовательно распространяющиеся во всей
череде последующих реальностей вплоть до "сегодня" и далее, в будущее. С
другой стороны, очевидно, что изменения в событийной среде любой
реальности-пространства ведут к неизбежному изменению состояния
информационного континуума в данной и во всех последующих точках временной
оси, то есть к изменению информационной матрицы Мира. А в силу того, что
сознание, память человека является, элементом информационной матрицы, то эта
перестройка надвременного информационного поля коснется и "вас-сегодняшнего"
и вы никак не ощутите своей потери: вы будете писать чем-либо другим или,
быть может, печатать на машинке.
Аналогичный, хотя и более сложный процесс происходит при реализации
"парадокса дедушки". В тот самый момент, когда выживший из ума
экспериментатор-террорист убивает своего дедушку, он сам перестает
существовать во всех реальностях, начиная со своего, уже несостоявшегося
рождения. Его "спектакль" снимается с репертуара. Больше того, если этот
путешественник во времени имел детей, у которых в более поздних реальностях
тоже были дети и т.д., то точно так же исчезает вся ветвь этого
генеалогического дерева. И каждая реальность изменится в той или иной
степени, зависящей от влияния этого человека и его потомков на мировой
исторический процесс.
Мысль, возможно, весьма непривычная, но отсюда со всей определенностью
вытекает довольно странное следствие: весь окружающий нас мир необыкновенно
зыбок, текуч, и случаен; и весь колоссальный конгломерат человеческой
культуры, по-видимому, непрерывно меняется.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163